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限定実験

実験による実験。

第48回更新雑感

今回は遺跡外戦争もそれほど大変ではなかったのでのんびり、
と思っていたら次回予告で急展開があってびっくりでした。

というわけでようやく第3隊ルートで新展開がありました。
新しいイベント戦は第3隊での話し通りレディボーンズ関連でしたが、
今回はボーンズ本人は逃げてしまってカリムと第14隊兵士との戦闘です。
兵士は今期最初の戦闘からの流れでボーンズに改造されたように見えますが、
前期以来の再登場となったカリムには何があったのか、非常に気になります。
まぁともかくまずは次回の戦闘でどのような感じか要チェックですね。

あとはペット関連も今回外注込みでまた2体更新できました。
前回のミスを取り戻しつつ、早くイベント戦を突破してもっと地下に進みたいところです。
合成獣をはじめ今回取引頂いた方々には改めてお礼を。


最後に闘技大会も無事終了ということで軽くまとめを。
すでに色々と触れてきましたが今回は本当に充実した大会でした。
まずはとにかく実際の結果をまとめておきましょう。

・前半戦:サブキャラ&耳ネタ(1回戦2回戦3回戦4回戦)
・後半戦:舞踏会ネタ(5回戦6回戦7回戦8回戦)

前半戦はご覧の通りすべてタグさんにイラストを描いてもらいました。
自分では絶対に描けない可愛い絵柄なのでセリフもついつい盛り上がってしまいました…。
後半戦は全員でイラスト分担し、自分も登場演出を描いてみました。
単純にレンタルが楽しい上に衣装も慣れないながら色々考えるのが楽しかったです。
まぁそんなことよりティティアナさんのアイコンやタグさんの必殺技絵は必見ですよ。
なお、描き途中だったりした絵もありましたが現在はすべて表示されますのでどうぞよろしく。

今期はずっとPT出場だったので初の外部はとても新鮮でした。
しかもこれほどネタを詰め込めたので非常に満足です。
改めまして楽しい闘技大会をありがとうございました。


それでは最後に合成獣を。
今回は新情報が少ないので考える人の話しでも。




・48回
55/死霊火(53)/侍狐(94)/ライトニングウルフ
895/スケルトンウォリアー(52)/エンジェルキャット(83)/リビングドール・ピエロ
64/ミケリス(72)/造られしもの(72)/エンジェルキャット
1296/魔獣兵器(98)/リビングドール・少女(90)/エンジェルキャット
1361/ビッグキャメル(100)/昼の砂漠の王(82)/魔獣兵器
62/矮鶏(55)/ヒートトルネード(85)/侍狐
130/ガスクラウド(100)/サンドゴーレム(94)/メアリー
264/饅頭蟹(66)/バニーガール(100)/狼少年
1585/ダークホース(100)/スケルトンウォリアー(56)/クリスタルナイト
281/狼少年(85)/リスカーネイル(85)/饅頭蟹
862/ツインラビッツ(100)/レッサーデーモン(100)/バッファローウォーム
447/液体雑草(100)/河童(74)/プチ忍者
680/放浪影法師(76)/侍狐(84)/リビングドール・メイド
704/リビングドール・メイド(86)/プチ忍者(100)/ツインラビッツ
47/ヘレシィフェアリー(46)/魔獣兵器(100)/ライトニングウルフ
90/飛行雑草(64)/メアリー(100)/ライトニングウルフ
1111/プチサマナー(100)/フレッシュゴーレム(100)/筋肉雑草
745/矮鶏(64)/マンティスウィーゼル(100)/饅頭蟹
1303/大兎(55)/サキュバス(82)/マイケル零式
1314/サンダーバード(78)/フレッシュゴーレム(99)/バッファローウォーム
829/茨の貴公子(75)/ダークライトスター(57)/ミストドレイク
1534/リビングドール・少女(88)/ツインラビッツ(100)/リビングドール・メイド
1555/アイアンナイト(55)/エンジェルキャット(68)/エンジェルキャット
1572/リビングドール・メイド(81)/スペクター(50)/アザラシマン
1605/リスカーネイル(74)/魔獣兵器(74)/バッファローウォーム
1756/侍狐(100)/キラークリーパー(45)/ガーネットピクシー
1776/ジャイアントスコーピオン(100)/リビングドール・ピエロ(100)/ライトニングウルフ
1890/ダークホース(91)/矮鶏(100)/アザラシマン
448/ウッドローマー(95)/リーフリッパー(100)/侍狐
2038/侍狐(100)/アイアンナイト(76)/ライトニングウルフ
2073/アイアンナイト(78)/矮鶏(58)/ライトニングウルフ
2082/魔獣兵器(99)/ダークホース(86)/エンジェルキャット
2259/バニーガール(100)/ビッグエイプ(71)/狼少年


・初合成
 36.マイケル零式(ENo.1303)



※考える人について

合成獣コミュで話題にした考える人についてちょっと触れておきます。
考える人の技設定は1番が不明で2番が後継技なので、
今回のみかん(1756)さんのように後継技無しの場合は通常攻撃のみになります。

技設定1については前期の雑感でも触れましたが、
合成による後継技からソウルブレンであることがほぼわかっていますが、
使用条件が恐らくSP10%以下のような難しい条件になっているようです。
元々SP回復が得意な付加構成なのでまだ実際に使用しているところは確認できていません。
ただ見落としているかもなので技設定1の使用結果をご存知でしたらご教授頂けると助かります。

とにかくソウルブレンだとすると余程のことがない限りあまり役に立ちませんが、
もしそれが役に立つ程の高消費技を後継できれば一気に強くなるはず。
まさに組み合わせ次第で強さが変わる合成獣の醍醐味のような種族だと思います。




  1. 2010/10/15(金) 22:54:47|
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